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它有能力提供比微软HoloLens更出色的AR体验,但平台之战重在软件生态,而Meta 2需要更多应用。
尽管去年只是查看了一款原型产品,但我们仍然被Meta 2增强现实头显所震撼。现在,这个公司已经向开发者们正式出货了最终版本的Meta 2设备,相比之前的版本,它包含若干非常重要的升级。更重要的是,官方现在在头显上安置了记忆棉以提高佩戴舒适性,连续佩戴数个小时也不会让人感觉很难受了。
Meta现在正努力开发自家的AR操作系统,同时正在考虑设计最适合增强现实的手势语言。在SXSW,我们有机会尝试了Meta 2的最终发货版本,尽管它仍然存在不少问题,但它提供了目前我们所见过的最好的AR体验。
当然,目前的AR头显从外形来看还是有些奇怪,或者说笨重,例如Meta 2在前端顶部有一个巨大的突出结构,里面是显示屏。不过,Meta 2的佩戴体验还是相当舒适的,与微软HoloLens相比更加稳定。这里面的原因当然是Meta 2在头顶部位有个支撑,而HoloLens只依靠一个头箍结构。总的来说,Meta 2的重量更加分散,并安置有记忆棉。
Meta 2能够提供更加完整的AR体验(相比HoloLens)。为什么呢?因为它拥有90度的视场角,这个参数已经匹敌很多通用型移动VR设备,而HoloLens之后30度左右。这意味着Meta 2的图像能够充斥整个视野范围内,而不是提供一定范围的增强现实区域。
当然,Meta 2最大的诟病在于它使用数据线连接PC,而HoloLens是完整的独立设备。考虑到AR的应用场景经常是在一定范围内移动的,或许这方面HoloLens能够胜出。但实际上目前的硬件性能仍然较差,而HoloLens的追踪实际上不适合户外场景,或许折衷一下才是最好的办法:借助笔记本驱动,但采用无线连接的方法,类似Vive的TPCast模块。
我们查看了Meta 2标志性的演示Demo,这是一个人脑3D信息模型。整个图像十分清晰,头显具备2550*1440分辨率显示屏,我们还可以环绕这个3D图像走动,而它就悬浮在半空中。不过,当我们不小心阻挡住部分传感器或者其他原因导致头显的3D扫描功能不全时,图像就会出现抖动和噪点,这个当然是此类技术本身存在的问题,HoloLens肯定也会出现。同时,如果你打算与3D图像进行复杂的交互,头显也有可能存在识别问题。不管怎么说,这种信息呈现和交互方式的确比普通的文档和PPT好很多。
现在,Meta 2最大的问题在于音频。它拥有4个扬声器,但声音仍然不够洪亮。Meta的销售部门副总监Ryan Pamplin表示公司目前打算通过一些软件手段修复这个问题。不过个人认为或许Meta应该考虑重新设计扬声器,毕竟使用这个头显不适合戴耳机。
目前,由于缺乏必要的应用,我们实际上没办法真正使用这个设备。Meta当然寄希望构建良好的软件生态,而开发者们能提供尽可能多的应用。到目前为止,Meta 2更多是作为显示器的替代品而出现的。Pamplin和他的同事现在已经在自己的办公桌上改用Meta 2了,并且他们首先会在公司内部推广这种办公方式。
Meta 2是售价为949美元,公司打算在接下来几个月时间里首先发出所有的预定设备。如果你真的打算入手一款就需要尽早,目前他们的产量并不够多,过段时间将会提高售价。
发表时间: 2020-08-06 00:00:00
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它有能力提供比微软HoloLens更出色的AR体验,但平台之战重在软件生态,而Meta 2需要更多应用。
尽管去年只是查看了一款原型产品,但我们仍然被Meta 2增强现实头显所震撼。现在,这个公司已经向开发者们正式出货了最终版本的Meta 2设备,相比之前的版本,它包含若干非常重要的升级。更重要的是,官方现在在头显上安置了记忆棉以提高佩戴舒适性,连续佩戴数个小时也不会让人感觉很难受了。
Meta现在正努力开发自家的AR操作系统,同时正在考虑设计最适合增强现实的手势语言。在SXSW,我们有机会尝试了Meta 2的最终发货版本,尽管它仍然存在不少问题,但它提供了目前我们所见过的最好的AR体验。
当然,目前的AR头显从外形来看还是有些奇怪,或者说笨重,例如Meta 2在前端顶部有一个巨大的突出结构,里面是显示屏。不过,Meta 2的佩戴体验还是相当舒适的,与微软HoloLens相比更加稳定。这里面的原因当然是Meta 2在头顶部位有个支撑,而HoloLens只依靠一个头箍结构。总的来说,Meta 2的重量更加分散,并安置有记忆棉。
Meta 2能够提供更加完整的AR体验(相比HoloLens)。为什么呢?因为它拥有90度的视场角,这个参数已经匹敌很多通用型移动VR设备,而HoloLens之后30度左右。这意味着Meta 2的图像能够充斥整个视野范围内,而不是提供一定范围的增强现实区域。
当然,Meta 2最大的诟病在于它使用数据线连接PC,而HoloLens是完整的独立设备。考虑到AR的应用场景经常是在一定范围内移动的,或许这方面HoloLens能够胜出。但实际上目前的硬件性能仍然较差,而HoloLens的追踪实际上不适合户外场景,或许折衷一下才是最好的办法:借助笔记本驱动,但采用无线连接的方法,类似Vive的TPCast模块。
我们查看了Meta 2标志性的演示Demo,这是一个人脑3D信息模型。整个图像十分清晰,头显具备2550*1440分辨率显示屏,我们还可以环绕这个3D图像走动,而它就悬浮在半空中。不过,当我们不小心阻挡住部分传感器或者其他原因导致头显的3D扫描功能不全时,图像就会出现抖动和噪点,这个当然是此类技术本身存在的问题,HoloLens肯定也会出现。同时,如果你打算与3D图像进行复杂的交互,头显也有可能存在识别问题。不管怎么说,这种信息呈现和交互方式的确比普通的文档和PPT好很多。
现在,Meta 2最大的问题在于音频。它拥有4个扬声器,但声音仍然不够洪亮。Meta的销售部门副总监Ryan Pamplin表示公司目前打算通过一些软件手段修复这个问题。不过个人认为或许Meta应该考虑重新设计扬声器,毕竟使用这个头显不适合戴耳机。
目前,由于缺乏必要的应用,我们实际上没办法真正使用这个设备。Meta当然寄希望构建良好的软件生态,而开发者们能提供尽可能多的应用。到目前为止,Meta 2更多是作为显示器的替代品而出现的。Pamplin和他的同事现在已经在自己的办公桌上改用Meta 2了,并且他们首先会在公司内部推广这种办公方式。
Meta 2是售价为949美元,公司打算在接下来几个月时间里首先发出所有的预定设备。如果你真的打算入手一款就需要尽早,目前他们的产量并不够多,过段时间将会提高售价。