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发表时间: 2021-01-20

增强现实的工作原理是什么呢?通过将数字信息叠加在周围环境,AR能够将现实世界与数字世界融为一体。从图像到视频,再到3D模型,这可以是任何种类的数据。与虚拟现实的完全沉浸相比,AR用户仍然可以感受由计算力视觉增强的现实世界。

  增强用户周围的现实是AR的主要的和唯一的目标。要实现这一点,解决方案有很多。但遗憾的是,不存在将计算机视觉带到真实世界的理想方法。相关的技术可以分为几种类型,而每种类型的增强现实都存在自己的要求,优点和缺点。下面,将向大家介绍这一系列的方法:

  

  不同的AR解决方案

  1、SLAM

  即时定位与地图构建(SLAM)是增强现实技术中最先进的技术之一。通过处理一系列复杂的算法和管理传感器数据,SLAM可以映射未知的环境,并且同时确定自己的定位。

  SLAM的概念诞生于上世纪80年代,但我们在近几年才真正开始实现这种技术。两个主要的原因是:

  仍然需要预先存在的环境映射来正确定位。

  对设备硬件的要求相当高,所以在以往十分难以实现。

  大多数开发商都认为,SLAM将成为自动驾驶的关键驱动力,无人驾驶飞机、自动驾驶汽车、甚至机器人都将使用SLAM技术。

  2、基于标记的AR

  基于标记的解决方案(也被称为“图像识别”)是全世界最流行的方法之一。基于标记的追踪需要摄像头和特殊的触发标记,而AR标记可以是从二维码到印刷图像的任何一切。另外,触发标记可以集成至任何真实世界的对象中。由于设备与用户可以轻松识别二维码,所以这成为了流行的解决方案。

  当应用程序识别标记后,系统将恢复与之相关的特殊数字内容。在这种情况下,系统将计算AR内容和标记的位置。所以,标记的位置变化同样会影响AR内容的位置。另外,一些AR模型是专门设计成完全覆盖它们的标记。

  基于叠加的方法是某种升级版技术。对于这种场景,一个增强版本的对象将取代真实的对象。这意味着杂志中的图像可能会变成3D模型或AR视频。另外,设备的识别能力将发挥主导作用。

  3、基于地理位置的AR

  这种技术主要使用GPS数据,集成指南针,陀螺仪和加速度计来提供有关对象当前位置的信息,而这些数据将决定你在身边所找到和体验的AR内容。

  在这种情况下,增强现实内容应该包含附加的数据(如GPS数据),因此大部分内容都与真实场所相关联。基于无标记方法的应用包括:

  线下事件和信息。

  商业和广告弹出窗口。

  导航支持。

  4、基于投影的AR

  这种方法主要是基于投射人造光,并且感知其变化。它允许用户与投影灯进行交互,从而与应用程序进行交互。由于可以感测真实表面上已知的(或预期的)光反射差异,基于投影的方法是一种行得通的解决方案。因此,特殊的变化可以触发应用程序对其作出反应。

  基于投影的逆向方法就是科幻作品中常见的全息图。对于全息图,其主要是通过等离子体激光功能将三维交互模型直接投影至现实世界之中。

  5、增强现实设备

  大部分现代设备都能支持增强现实。这可以包括普通的智能手机,平板电脑,以及专用设备。谷歌眼镜和平视显示器等工具可以增强用户眼前的现实。另外,手持设备则可以通过摄像头来增强我们的现实,然后通过显示屏向用户展示结果。

  随着时间的推移,AR技术将会不断发展。这些进步会对AR技术的不同方面产生影响,特别是它们的功能和硬件要求。这将能带来更灵活的实现载体,比如隐形眼镜,甚至是视网膜显示器。


来源: 映维网
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发表时间: 2021-01-20 19:00:00

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  增强用户周围的现实是AR的主要的和唯一的目标。要实现这一点,解决方案有很多。但遗憾的是,不存在将计算机视觉带到真实世界的理想方法。相关的技术可以分为几种类型,而每种类型的增强现实都存在自己的要求,优点和缺点。下面,将向大家介绍这一系列的方法:

  

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  1、SLAM

  即时定位与地图构建(SLAM)是增强现实技术中最先进的技术之一。通过处理一系列复杂的算法和管理传感器数据,SLAM可以映射未知的环境,并且同时确定自己的定位。

  SLAM的概念诞生于上世纪80年代,但我们在近几年才真正开始实现这种技术。两个主要的原因是:

  仍然需要预先存在的环境映射来正确定位。

  对设备硬件的要求相当高,所以在以往十分难以实现。

  大多数开发商都认为,SLAM将成为自动驾驶的关键驱动力,无人驾驶飞机、自动驾驶汽车、甚至机器人都将使用SLAM技术。

  2、基于标记的AR

  基于标记的解决方案(也被称为“图像识别”)是全世界最流行的方法之一。基于标记的追踪需要摄像头和特殊的触发标记,而AR标记可以是从二维码到印刷图像的任何一切。另外,触发标记可以集成至任何真实世界的对象中。由于设备与用户可以轻松识别二维码,所以这成为了流行的解决方案。

  当应用程序识别标记后,系统将恢复与之相关的特殊数字内容。在这种情况下,系统将计算AR内容和标记的位置。所以,标记的位置变化同样会影响AR内容的位置。另外,一些AR模型是专门设计成完全覆盖它们的标记。

  基于叠加的方法是某种升级版技术。对于这种场景,一个增强版本的对象将取代真实的对象。这意味着杂志中的图像可能会变成3D模型或AR视频。另外,设备的识别能力将发挥主导作用。

  3、基于地理位置的AR

  这种技术主要使用GPS数据,集成指南针,陀螺仪和加速度计来提供有关对象当前位置的信息,而这些数据将决定你在身边所找到和体验的AR内容。

  在这种情况下,增强现实内容应该包含附加的数据(如GPS数据),因此大部分内容都与真实场所相关联。基于无标记方法的应用包括:

  线下事件和信息。

  商业和广告弹出窗口。

  导航支持。

  4、基于投影的AR

  这种方法主要是基于投射人造光,并且感知其变化。它允许用户与投影灯进行交互,从而与应用程序进行交互。由于可以感测真实表面上已知的(或预期的)光反射差异,基于投影的方法是一种行得通的解决方案。因此,特殊的变化可以触发应用程序对其作出反应。

  基于投影的逆向方法就是科幻作品中常见的全息图。对于全息图,其主要是通过等离子体激光功能将三维交互模型直接投影至现实世界之中。

  5、增强现实设备

  大部分现代设备都能支持增强现实。这可以包括普通的智能手机,平板电脑,以及专用设备。谷歌眼镜和平视显示器等工具可以增强用户眼前的现实。另外,手持设备则可以通过摄像头来增强我们的现实,然后通过显示屏向用户展示结果。

  随着时间的推移,AR技术将会不断发展。这些进步会对AR技术的不同方面产生影响,特别是它们的功能和硬件要求。这将能带来更灵活的实现载体,比如隐形眼镜,甚至是视网膜显示器。


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