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MR边缘渲染系统
MR Edge Rendering System
MR边缘渲染系统
MR Edge Rendering System
系统介绍
利用MR渲染系统,通过WIFI来实现无线渲染,可兼容局域网和云端XR内容,借助MR头显端实时采集的头手部6-DoF信息,并同步传递到局域网渲染服务器或者云端服务器,局域网渲染服务器/云端服务器进行3D模型内容和6-DoF位置渲染,再通过网络实时地将音视频流推送到头显端显示播放。适用于有超高面数要求的移动式无束缚体验XR的场景。将SteamVR的内容,通过MR边缘渲染的方式,实时、快速的将VR内容,转换成MR的效果,将多个局域网端场景内容进行快速渲染融合,在XR应用软件的基础上,快速拓展SteamVR的内容,借助OpenXR, CloudXR播放器,使渲染的内容可在局域网或云端进行快速体验。
系统介绍
利用MR渲染系统,通过WIFI来实现无线渲染,可兼容局域网和云端XR内容,借助MR头显端实时采集的头手部6-DoF信息,并同步传递到局域网渲染服务器或者云端服务器,局域网渲染服务器/云端服务器进行3D模型内容和6-DoF位置渲染,再通过网络实时地将音视频流推送到头显端显示播放。适用于有超高面数要求的移动式无束缚体验XR的场景。将SteamVR的内容,通过MR边缘渲染的方式,实时、快速的将VR内容,转换成MR的效果,将多个局域网端场景内容进行快速渲染融合,在XR应用软件的基础上,快速拓展SteamVR的内容,借助OpenXR, CloudXR播放器,使渲染的内容可在局域网或云端进行快速体验。